home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 1999 November / 26_11_1999.iso / Patches / ReadMe / Force 21.txt < prev    next >
Text File  |  1999-10-07  |  2KB  |  29 lines

  1. UI Changes 
  2.  
  3. If a clicked on vehicle moves from under your cursor, but you don't move your mouse, when you mouse up it still selects or targets that vehicle. 
  4. Tool tips added. 
  5. Right clicking on the commander face in the game will no longer cause the mouse to disappear Simulation Changes. 
  6. Dead vehicles no longer generate "enemy seen" radio messages. 
  7. Platoon damaged and platoon attacked scripting triggers added. 
  8. FEd helpfile revised to match the new scripting triggers. 
  9. Weapon accuracy fixed to change with distance. This also addresses problems with tank main guns shooting down helicopters too easily. 
  10. Missiles tweaked to aim better and not shoot into hills as much. 
  11. Artillery will no longer fire on the move. 
  12. Multiplayer networking processing overhead reduced. 
  13. Version number changed. Versions 1.00 and 1.01 are not multiplayer compatible.
  14. Vehicles will not be able to fortify or camoflauge while taking fire. 
  15. Mission Changes 
  16.  
  17. US2 AI made more aggresive. 
  18. US9 victory conditions revamped to address a machine-related inability to win that mission. 
  19. Other missions tweaked to account for changes to scripting trigger. 
  20. Graphical Changes 
  21.  
  22. Alternate color set added as an option in DevicePicker (avoiding the red/green unit colors). 
  23. New textures for treadmarks and fortification. 
  24. Crashes/Lockups 
  25.  
  26. Mission loading lockup with certain TNT drivers fixed. 
  27. Voodoo 1 lockup problems fixed. 
  28. Option to turn off the treadmarks added to DevicePicker. Turning this option off is a troubleshooting technique in case of card/driver related crashes or lockups -- in particular the above Voodoo 1 problem. 
  29. Saving a game with a CAS strike in progress will not cause a crash on mission load.